应用简介
ARCore是由谷歌开发的AR软件,它利用云软件和设备硬件的进步,将数字对象放入现实世界中,为用户提供了丰富而有趣的增强现实体验。游戏开发者可以利用ARCore技术将虚拟角色、道具和场景与现实世界相融合,为玩家带来更加真实和有趣的游戏体验。在教育领域,ARCore为学习者提供了沉浸式的学习环境,使他们能够以更直观、更有趣的方式学习新知识。此外,ARCore还可以应用于虚拟导航、智能家居、虚拟试衣间等多个领域,为人们的生活带来便利和乐趣。
1、使用手机的传感器和相机,ARCore 可以准确感知手机的位置和姿态,并改变显示的虚拟物体的位置和姿态
2、感知平面,比如你面前的桌子、地面,在虚拟空间中准确复现这个平面
3、使用手机的环境光传感器,感知环境光照情况,对应调整虚拟物体的亮度、阴影和材质,让它看起来更融入环境。
1、为什么打开应用后黑屏或闪退?
因为AR需要相机权限,所以应用没有检查权限时会发生异常退出。如果相机权限已打开,则是应用自身问题。
2、为什么虚拟物体容易飘或平面长时间识别不出来?
因为AR需要现实环境有一些图案特征,如果手机的摄像头朝着洁白的墙壁、纯色的地面等会无法工作,所以AR物体容易飘。
3、为什么安装了ARCore,应用仍提示安装ARCore?
因为手机安装的ARCore版本低于应用需要的ARCore版本,所以ARCore仍然提示安装。虽然ARCore没有图形界面,但可以在系统设置的应用列表中找到ARCore,查看版本号和卸载旧版本。
4、为什么很多应用一开始要拿着手机扫描地面?
因为AR需要一个水平面来固定虚拟物体,地面和桌面是比较好的水平面,所以要先扫描地面。但在地面固定虚拟物体不是唯一的方式,还可以在图像上固定、在空间固定、点击屏幕固定。
5、ARCore反复提示“已停止运行”并且无法工作?
部分机型安装了1.8版,ARCore会反复提示“已停止运行”。若出现该问题,请更换成稳定的1.7版或最新版本的ARCore。
1、使用即时展示位置
点按屏幕以放置对象。在屏幕上显示全息对象后,请确保继续来回移动设备,以便ARCore可以获取有关周围环境的足够数据,从而准确锚定虚拟对象。
一旦ARCore检测到Surface几何图形,并在放置对象的区域确立了可跟踪对象,对象姿势便会自动进行更新。
在图1中,Instant Placement已停用,且Surface几何图形未定义。位于台球桌右侧地板上的对象(四个小蓝点)出现翻转状态,其姿态则未定义。
在图2中,从齿轮图标下的菜单启用了Instant Placement。
在图3中,在启用Instant Placement功能后,场景中放置了一个新对象。它以灰度模式显示,而非彩色显示,表示系统尚未将其更正为正确的姿势。
在图4中,当检测到Surface几何图形(由可跟踪的网格线描述)时,新对象会变为彩色,并且其姿势准确无误。
2、使用深度
启用深度后,ARCore会考虑场景中对象的几何图形和位置,并计算场景中对象相对于场景中其他对象的位置。它可让场景中的对象遮挡住对象,并让您的应用具有真实感。
v1.48.250340293版本
修复了一些小错误并进行了改进。安装或更新到最新版本即可查看!
需要网络免费无需谷歌市场
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