游戏简介
养成一只主公游戏是一款以文字叙述为主的策略竞技手游,游戏剧情跌宕起伏,让玩家爱不释手。游戏中玩家可以自由选择加入喜欢的阵容,招募强大的武将,经历各种经典的战役,去书写你的传奇人生,敬请期待吧!
1.游戏中有很多关卡设置,每个关卡的主题都不一样,让你的大脑得到充分的利用。
2.发挥出生命力,轻松减压发挥,操作方便各种关卡的层次丰富。
3.每一层都经过精心设计,无需网络连接,随时随地,全天充满乐趣。
1.一个人在路上,你会遇到志同道合的兄弟,一起打造一支无敌的队伍。
2.向前带领你的团队接受挑战,操作简单,一只手可以自由控制,发挥无压力。
3.游戏玩法简单而丰富,收获多重游戏乐趣,选择自己喜欢的并不断提高角色的喜好。
1:游戏的操作超级的简单,只需要根据你喜好来进行点击就行了。
2:当然还有超多不同类型的冒险模式,自由的探索养成才是王道。
3:经典的文字风格黑白画面,让更多的伙伴感受到不同的主公对决。
【初始值】
仁德:75
忠义:75
政治:40
军事:40
文学:40
金钱:
功绩:
官职:
道具:
技能:
部下:
妻子:
魂之友:
好感度:
成就:
注:【妻子】和【魂之友】两项,因为不一定会获得,所以可先不加上。
注意
说明:
由于游戏过程中会获得一些拥有加成效果的道具或部下等,计算条件时不但要算主公的个人数值,道具和部下的效果也要算在内,为了方便大家计算,增加以下六项【辅助数值】。当获得道具或部下时,大家可以把他们的效果加在对应的辅助数值里,当失去时减去相应效果。这样做题时要计算主公的某一项数据就不用盯着道具栏掰着手指头一个个加了。
当然,觉得有这几项还不如没有的朋友们也可以不加这几项。
仁德(个人+效果总和):75
忠义(个人+效果总和):75
政治(个人+效果总和):40
军事(个人+效果总和):40
文学(个人+效果总和):40
【1】【忆君少年】
桓帝延熹四年,一个婴儿诞生在涿郡涿县楼桑村,一户普通的人家中。刚刚当了父亲的青年人刘弘请教了族中所有长辈,最后给孩子起名为备。小婴儿闭着眼睛,缩着一张皱巴巴的小脸,在母亲臂弯里呼呼大睡,父母谁也没有打扰他,互相交换着慈爱和惊喜的目光。
时光荏苒,岁月如梭,平静地过去了数年。七岁的刘备和同龄孩子一样调皮捣蛋,猫不疼狗不爱。同族的小孩子年纪相差不远,经常在一起玩。然而论起辈来,却至少是叔子,有几个还是太公【打住】
一日,孩子们在门外那棵高大的桑树下扮家家酒,刘备指着遮天蔽日的浓翠道:
A. 我必当乘此羽葆盖车。
B. 我为天子,当乘此车盖。
C. 好大一棵树哦。
结果:
A. 其他孩子一脸茫然地看着刘备。(政治+3 文学+3)
B. “吾皇万岁!”有几个孩子乱七八糟地跪了下去,当然,还有几个嚷着要当太上皇的。(忠义-5 政治+2)
C. 等到夏天一起摘桑葚吃吧。(仁德+2)
【2】【忆君少年】
冬春之交,突如其来的病魔击倒了父亲。不管族中请了多少医生,也不管刘夫人流了多少眼泪,刘弘的病只是越来越重。看着面色苍白、两颊深陷的父亲,年幼的刘备泪眼模糊。这个时候,他感觉父亲轻轻碰了碰自己的手背,好像想说什么。于是,刘备握紧父亲的手,说道:
A. 父亲大人,不要离开我们……
B. 父亲别怕,您会好起来的。
C. 父亲您放心,我会照顾好母亲。
结果:
A. 刘弘目不转睛地看着儿子,喉咙里发出一两声艰难的咳嗽,然后他吃力地轻微点了点头,拉过儿子柔软细嫩的小手,贴在自己脸上。(无变化)
B. 一丝波纹掠过刘弘的脸庞,好像他想要笑一下,又笑不出来似的。(仁德+1 忠义+2)
C. 握在一起的一大一小两只手晃动了两下,刘备点点头说:“我们约好了。”刘弘闭上双眼,平静地睡着了。刘备嘴角向上勾起,眼泪却扑簌簌地掉了下来。(忠义+1 政治+1)
【3】【忆君少年】
刘弘去世以后,家中只剩下母子二人。这个时候,刘备决定:
A. 守孝三年。
B. 帮助母亲持家。
C. 悲痛过度,无法决定,每天东游西荡。
结果:
A. 守孝期间每日焚香斋戒,常常悲泣思忆父亲,除此之外就是读书习字。一年之后,在族中长辈的劝说下放弃了守孝。(忠义+5 文学+5)
B. 处理家中事务,和族人打交道,增长了见闻,感觉自己一下子就成熟了起来。(政治+5 军事+3)
C. 在躲避母亲和小伙伴们的追踪中锻炼了观察地形、逃跑和使用计谋的能力。(忠义-2 政治-2 军事+5)
游戏中玩家作为一方主公,展示了一场场经典的、著名的战役,让你感受到一场特殊的三国竞技,敬请期待吧!
需要网络免费无需谷歌市场
游戏信息