应用分类:手机游戏 / 大小:58.34MB / 更新时间:2025-05-26 03:14
应用类型:策略塔防 / 版本 : vv1.31
游戏简介
三国群英传1手机版安卓版,这款游戏提供了丰富多样的策略玩法,让玩家能够在战争的洪流中感受到权谋、智勇和胆识的交织与挑战。精心设计的游戏画面以及独特的剧情设置将为玩家呈现一个极富历史氛围和战争紧张度的游戏世界。
行军先需布阵,装备同套则强
行军布阵讲究兵种相克排兵之法,布阵系统丰富了战斗体系,完善了战斗细节,可使每场战斗都与众不同.身入乱世怎可没有行军的装备,绿蓝紫橙红五个品级的装备任你选,并且更有强化套装属性,大家在收集装备的同时也不要忘记装备的培养
武将精心培养,有缘共创大业
武将进阶、修炼终成大器,同时麾下士兵也可提升进阶,护主保国.多余武将无法上阵,只要有缘分即可加为旗下副将,同为主公陷阵杀敌
国战摧城拔寨,一统乱世江山
特色国战系统一触即发,第一时间体验三国乱战,提升自己的同时不要忘记,自己的国家时刻都需要你的拯救,这才是真正的三国游戏
经典战斗模式,副本还原历史
主线副本以地图形式展现,每个章节都有着各自的时代背景,高度重现三国历史事件.战斗还原三国群英传经典模式,众将驰骋沙场令你酣畅淋漓
游戏的角色头像都是采用3d图会制而成的,在百人对百人大对决的战场上,采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角,
武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果非不中给力。三国群英传游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,
不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。
游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄。
【新饰品-暗金饰品】
随着各种暗金系统登陆三国群英传,暗金饰品也算姗姗来迟。暗金饰品不但可以升金,还可以升星哦~这将更大限度的提升武将的自身属性。
【新副本-征讨四方】
新玩法,玩家可在大地图上攻城掠地,每一关卡可自由选择难度,难度越大奖励越丰厚。获取的八卦令可在八卦阵中帮助玩家获取心仪武将。
【新玩法-联盟战场BOSS】
联盟战场新增玩法。玩家在驰骋在联盟战场中时偶遇BOSS怎么办?不用慌张,只管勇往直前,皇城PK胜者为王,战胜BOSS将可获得丰厚的奖励哦!
【新养成-武将升华】
专属于主公与暗金武将的养成系统。玩家战力到达瓶颈怎么办?武将升华来救场!玩家通过攻打联盟战场BOSS获得升华丹,用于武将升华,升华后该武将将获得全面的属性加成,从而战力涨涨涨涨涨!!!
《三国群英传Ⅶ》增加许多特殊的复合兵种,这些复合兵种各自具备独特的战技与特殊的兵种属性,可让玩家依照各种战况来配置所需的兵力,使得领兵作战更具弹性。而玩家所熟悉的骑兵、枪兵、轻步兵等等,除了原有二阶兵种的升级之外,还可以更进一步,蜕变成更强力的三阶精锐士兵。而三阶的精锐士兵,不但拥有更特殊、亮眼的外型,甚至还具备接近武将的战斗能力。这些武艺不凡精锐士兵,势必将为千人战场带来更多的惊奇与变化!
为什么没有红点?
玩家维持拥有10座城池,才会出现红点。
电脑武将减伤
战场上敌方队伍满兵状态下,武将大幅度减少伤害,减伤效果随着士兵数量减少而减弱。
简单、一般、困难三种游戏难度有什么区别?
【城市开发速度】、【使用必杀几率】、【电脑升级速度】、【俘虏率】,都存在较大变化。难度越高,电脑的升级速度越快,武将越难抓,新手不推荐【困难】难度。
第一个剧本-黄巾之乱
游戏时间为185年开始,这个剧本最大的特点就是空城多,地图下面空了一大片,非常容易发展。不好的就是君主虽多,但一些很弱,很容易被消灭,而且没有玩家喜欢的刘备曹操作为君主,这时的刘备曹操还在别人手下打工。总体来说这个剧本很简单,玩起来没什么劲。嗯,其实这个游戏本身就很简单,玩这个剧本就更简单了。
第二个剧本-讨伐董卓
游戏开始时间为190年,是《三国群英传1》玩家最熟悉的剧本,也是我个人认为最好玩的剧本,君主多,相互攻伐频繁,名将基本都在,不会出现因为剧本时间问题导致的名将下线这种问题,最主要的还是因为喜欢的君主这时都还没什么城池,可以体验到一步一步发展的乐趣。
第三个剧本-群雄割据
游戏开始时间为201年,这个时间点差不多是官渡之战结束的时间,剧本叫群雄割据,实际上可选君主没多少,游戏中所有的君主也不像前面两个剧本多了。加上大量名将下线,热门君主名将多或者城池多,少了那种发展的乐趣,补充一下,《三国群英传2》中的群雄割据也是同样的情况。
第四个剧本-赤壁之战
游戏开始时间为209年,这个剧本在《三国群英传1》中整体情况和上面群雄割据那个剧本差不多,也是玩家玩得比较少的。而为什么这个剧本会在《三国群英传2》中大火,那是因为《三国群英传2》中所有君主是可选的,金旋因为开局难度过高,成为了喜欢挑战开局的玩家最喜欢的君主,从而赤壁之战在《三国群英传2》中大火,如果没有金旋,那么这个剧本的玩家会少去一大半。
最后一个剧本-三国鼎立
游戏开始时间是220年,这个剧本在《三国群英传1》中还是比较受欢迎的,因为可选君主有彻里吉,开局连彻里吉只有两个将,一步一步的壮大,蚕食掉魏蜀吴的地盘。
最后按照个人喜好给所有剧本排个名,第一名当然是讨伐董卓,第二名是黄巾之乱,第三名是三国鼎立,第四是赤壁之战,最后就是群雄割据。
即时系统:以往《三国群英传》系列中的大地图,都以概略图的方式表现,地图比较小,不能够表现中国大陆的广阔河山。在三国群英传4中,大地图以模拟实景壮丽完美地呈现出来,玩家所操纵的武将奔驰在壮丽的山河中。
内政系统:三国群英传的整体的即时化,在内政上也进行了全面的调整。首先,在内政施行的方式上,不再受到回合的限制。
千人会战:在战斗系统中,四代正式进入千人战,整个战场中双方士兵可达千人,并且有多兵种复合的阵形配置。
事件系统:随著三国群英传4游戏中各种不同层面的即时化,各种不同的事件,也将因应而生。
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游戏信息