游戏简介
我要当校长是一款模拟经营类游戏,玩家将扮演一名校长,管理自己的学校。游戏中玩家需要合理规划学校的建设和发展,招募教师和学生,制定教学计划和课程安排。同时,玩家还需要解决学生的问题,提高学校的声誉和质量。
过一把当校长的瘾,怎么排课,放不放假,经营过程中遇到的各种突发事件该如何处理,都由你说了算,
你的目标就是将你的学校发展成世界一流名校,比肩哈佛,常青藤!想想,是不是还有点小激动?
一开始不急着招学生,也就是增加床位,先提高宿舍教室和食堂的设施,不急着升级,尽可能搞全,座位之类的不急。
然后就是建医疗室,等设施都差不多了,再增加宿舍和床位,前期如果有学生退学不要慌,看看属性到底缺什么然后一点点补上就好了。
邂逅魔性的学生,发现奇葩的行为!
超多梗等待被你发现,绝对让你玩的尽兴,笑到脱力!
现在拿起你手中的手机,马上玩起来,扩建你的学校,带领它走上行业巅峰!
1、不过你身上的责任也是非常重大的,升学率对你来说是一个非常严苛的考核准则。
2、学生中有很多都是不爱搞学习的,这个时候你就需要想办法去劝导他们;
3、甚至有一些可能会翻墙出去上网,这样的事情一旦发现必须给予严厉的惩戒。
4、当校长的感觉应该是很好的,全校的师生在你的管理下展开教学工作;
5、你的日常工作其实是很简单的,你需要经常去一些城市参观他们的学校;'
1. 游戏是以学生就学为背景展开的,但是一天下来其实学习的时间并不多,时间表上面的学习时间一天也就6个小时,还有可能因为心情、健康的原因不到课堂上来,所以看教室里头常是空的。感觉应该增加一下去教室的时间,将其他场所的用时降下来;
2. 对健康、心情、卫生的要求有点过于…苛刻了?我自己玩的档,感觉学生无时不刻的往医务室跑,哪怕健康条看起来是满的,去的比教室还勤快。反倒是食堂不怎么用去,随便升级两下就吃的很欢实;个人感觉健康值的设定可以是,健康比较低的情况下去医务室,然后医务室在有对症设备的情况下,一次可以提供比较大数值的治疗量,避免这个情况发生;
3. 在满编宿舍,食堂升满的情况下,就餐时间不足以让所有人在食堂内吃完饭。我观察了一下原因,大致上是因为食堂领餐的时候,2秒钟的进度条读完了,结果还有一个将近2秒钟的递盘子动作,有点像是动作后摇?结果就是一堆人都在后面慢慢排队,我都想替食堂多开一个打饭窗口了…
4. 宿舍似乎是……男女混住的?卫生间倒是有男女区分……
5. 满编宿舍之后,教室的数量其实用不到那么多,也就是说教室的座位数是比实际人数多的,看不到所有教室坐满的情况。事实上要是不说因为教室座位不够用,我都觉得没必要开那么多间教室… 多几个学科教室事实上也没有什么本质上的区别。我在想是不是可以让学生有多个学业进度条,学生每修完一个学科,毕业的时候可以多一些钱,这样也比较有动力去升级其他教室;
一,你的收入来源主要是靠升级宿舍的设施,然后赚钱,
游戏里按小时数量计算收费和支出,另外几个收入就是学生使用医务室,小卖部,食堂等,
还有就是校区里面有几个固定的收钱的地方,会显示资格绿钞的标志,这个地方单次最高收入200.
你要是无聊可以疯狂点击绿钞,每次点击加1元。
二,游戏有一个比较新的地方是时不时有绿头怪会出现在校园的卡卡果果里头,找到他会有额外的奖励。
三,抽卡,印象中一天可以免费抽3次还是4次来着,每次10张,抽中的卡片集够数量可以有一些奇奇怪怪的加成,其他的抽卡需要消耗黄钻。
四,补充说明,学生入学毕业有奖励绿钞;学生可能会因为某项值过低导致退学;学校统计里面学生属性是整个校区的平均属性,看不到学生个人具体属性
游戏中有丰富的任务和挑战,玩家可以通过完成任务来获得奖励和升级自己的学校。
需要网络免费无需谷歌市场
游戏信息